誰も楽しんでないチケット周回とフィーバーに比べたら
月イチの降臨壊滅級は尊い。
たとえどんなに嫌がらせダンジョンであっても(`・ω・´)
初回は自演マルチ(片側無課金)は無理かな?と思ったんだけど
ボスをギガグラで飛ばせることが分かったのでギリギリ成立した。
メリッサめっちゃ強いよ
ケルピーキラーという凄まじい個性。
ロック解除3色陣を持っている。
富士見コラボで
リナインバース狙いでGETできる下位互換みたいな性能。
外れの中の当たり( ´∀`)b
最近、敵がピューン!!ってやってくる演出に
これなにごと?ってビックリするんだけど、
ただの逆エンハンスらしい。
ゆえにエンハンスで上書きできる。
ボーマが吸収無効にエンハンスまで付いてるんだよね。
ここに来て急に価値が上がってきたね。
ガチャ無し目線では
チィリンとパネラが居れば全く使わんのだけど。
自演マルチでもスキルが足りなくなって
スキルを圧縮しないといけない状況は必ず出てくると思って
リナインバースの入手は必須だった。
ガチャ有り側で、ちゃんと交換しておいた(´・ω・`)
しかし、この暗闇ドロップ落下って何なんだろね
ギミック自体は有ってもいいんだけどさ
ニムエ降臨に要るかね?
簡単すぎるから嫌がらせ追加しといたろ!!みたいな
そんな印象しか持てないのよね
しょうもないよね
ブリギット戦でやらないといけないことは
・先制で削られたHPの回復
・3ターンの覚醒無効
・陣で爆弾を消す
これだけあるのですが
スキル1枚では対応しきれない、っぽいので、
どうせスキル2枚使うなら
じゃあラジョアにメテボルさんの変換で
火/回復にして、盤面を見やすくしようと思った。
謎の3コンボ要求をクリアすると、パスって勝ち確。
あとはギガグラで飛ばすだけ。
超根性はギガグラすらビタッと止めるので
ギガグラを使う順番間違えたら削りきれない(´・ω・`)
ヘラニクスのギガグラを使うために
スキブはガン積みにしたいんだけど
メリッサ・マオの白竜が開幕で暴発しちゃうので
スキブは27であえて止めてます。
ここが編成で苦しかったです(ヽ´ω`)
ニムエは性能的にはどうなんですかね
降臨キャラだってインフレしていくもんですが
じゃあ現環境で使うか?っていうと
リーダーとしては使わない気がする。
現環境では、
・7*6盤面
・追い打ち5万(100万くれとは言わない)
この、どっちかが無いと、実用性があると言えないですよね。
高い回復力を受け止める高HPなので、
悪いキャラじゃないとは思うんですけど。
周回リーダーとしても
せめて【落ちコン無し】がないと、
アメンやユージオ以下と評価せざるを得ない。
サブとしては強いと思う。
覚醒になんの不満もないというか
ちょっと前だったら完璧な美しい覚醒って言われてたんじゃないかな?
ゼラみたいな感じかも知れない。
結論としては
ニムエは武器ですね。
でも武器としても多分使わんですね
スキルが強いとは言えないので、
覚醒のみを目当てに載せることなんてないような気がする。
おまけでスキブまで付けてほしかったと思うのは要求し過ぎですかね(;・∀・)
誰も使わないよりは・・くらいの気持ちで言ってます。
ダンジョンも難しいですからね。その見返りとして。
コメント
ココと組み合わせるのはどうでしょう?
私の名前は「ニムエ」だよっ!
海女さんじゃないよ!w
かつて、天海神(あまわたつみ)を天界神と間違え続けたblogなので
誤字の指摘は助かる(;・∀・)