レイワ降臨をソロ無課金で撃破、からの自演マルチで高速周回

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令和一発目にサプライズでレイワちゃんが降臨した。
やるじゃん、パズドラ。
こういう気の利いたイベントが出来るなんて
パズドラの運営のことを見直したわ。
フットワークの軽さが良い方に出ることもあるんだね。
悪い方に出るとバルス事件になるんだけど
あれは糞つまらなくて白目むいて気絶しそうになったもん(´・ω・`)


自陣無課金ソロに関しては
2回目でクリアできた。
やっぱり精霊ミルと聖夜イルミナは
平成最強の無課金パだった(`・ω・´)
パズドラの歴史書が出たら一行書いといてください。

ご、50ラゲ・・(゚A゚;)ゴクリ

このなんとも言えない性能を目当てに
ソロで50周なんて無理無理、カタツムリ。

ここからが本当の戦いである。
令和も自演マルチで頑張るのだ(`・ω・´)ゞ
毒の落ちコンを誘うトラップがあるので片側リーダーはアメンが良いだろう。
アメンの相方はL字を持ってる進化前さくらを採用した。
マドゥやエキドナSARAに比べる中途半端な性能ではあるんだけど
正直なところ、なにか光るモノを感じていたよ、いやマジでほんとに(ノ∀`)

竜剣士だっけ?
これが5択で出るんだけど
火属性が最悪で、リダチェンやってくるのよね
これを解除するためにエキドナSARAの威嚇。

・水が出たら指奪いなんだけど
 これもエキドナSARAで解決。

・草の4コンボ以下吸収は
 スオウ陣で問題ない。

・光はバインドなので実質ノーギミック

・闇は暗闇耐性100%

毒の鍵ドロップ落下は
進化前さくらのL字性能をフルに活かして
トンファー回し蹴りで、肋骨を2本もっていく(`・ω・´)

ミルは
いつもの薫殿変換で
いつもの7コンボ無効貫通。

敵のデータが出る前から
肌感覚で周回してるんで
潜在キラーは目分量でやってるんですけど
ニーズヘッグは、回復キラーで良いんじゃないかな、って感じです。
長所を伸ばす潜在キラーは振りやすいです。

これで削り残すことがあれば
五右衛門にも回復キラーを振ればよい。

BOSSギミックに関しては
ぶっちゃけ「何言ってるかわかんねー」から無視してるわ(^q^)
おかげでパスが発生するんだけど
パスを有効利用して、ガチャ無し側に花火を一発多く搭載してる。
これで、色々うまくいく。

令和一発目のスオウ人権アタックが出ました\(^o^)/
エキドナSARAのフォローも計算に入るので
スオウの潜在はマシンキラー1個だけにして
残りは道中用にドラゴンキラーあたりで良いような気がする。

進化前さくら、意外とガチ性能説。

【新元号について一言】
改元があったからといって
今ある問題が急に解決するわけではないので
あんまり浮かれとる場合ではないですよね(´・ω・`)
平成には大災害や大事件がありましたけれど、
わかりやすい形での戦争が無かったので
それは本当に良かったです。

ダンジョンデータが出揃ってみると
潜在キラーは、かなりスリム化できた。
初見クリアのために大げさに一度振ると剥がせないので、どうにもならん(^q^)

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