一度きり精霊王チャレンジ、自陣無課金5連戦

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精霊ミル艦隊がガチャ無し最強だ!つって
最近はイキリ倒してた牧場さんなのですが
内心は怯えてました・・((((;゚Д゚))))
同キャラ禁止ダンジョンが来たら何もできねぇじゃん、と。
その予感があったらから影ナル者を急ピッチで育成してたのです。


ハオ継承の影ナル者のスキルが重すぎて

これは実用性があんのか非常に不安になったのですが、
ボーマ
影ナル者はスキルチャージの覚醒を1個持っているので
20階層というダンジョンの長さも相まって
かろうじて成立するって感じですね。

余裕があれば1ターン貯めて置くか、くらいの配慮で
ぴったりボス戦でピコーンする感じです。
確かに尊師の言う通り、
多色にスキチャは、ぶっ壊れの可能性を感じます。
でもぶっ壊れてなにが悪いんですかね?(^q^)
今、弱いし、多色。

あと編成は酷い。
まだ、だいぶ手探り。
雲対策で入れたバリドゥーラがバインド貰ってやんの(^ν^)
やはり、てんちむ(天地寿)がスタメンか・・。
ザパン
影ナル者は回復力に補正が無いリーダーなのでオデドラを入れてみた。
でも全フロア1パンのダンジョンだし、
バインドは誰も貰わないし、
覚醒無効はトロイアの木馬を暴発させればいいし、
あまりオデドラは機能してるとは感じられない。

継承のユイは超つよい。
エンハ3倍の指3倍なんで
パズル時間40秒とかになる。
もちろんそんなに要らない。
ビュート
全ダンジョンで、うろ覚え特攻しているので
抑えておくべき主要ギミックを間違え続けている(´・ω・`)
でも今のところ初見でノーコンできてる難易度。
BOSSがデチューンでもされてんのかね
キーラ
まーた、編成間違ってるよ
吸収無効のチィリンじゃなくて
色吸収のゼウスハンターなら
光の落ちコンで負けるリスクは無かった。
せっかくマダオ・ロックで盤面を固定したのに(´・ω・`)

これは削り残して完全に詰んでるんだけど
なんと、このあと影ナル者のプチグラで倒せた(^q^)
15%の絶対値グラビティが入るのかよ!!
モワ
最終日だけ道中で追い打ちを組み忘れて負けたわ(´・ω・`)
でもBOSSまでくれば基本的にノーコン。
ハオ陣をそのまま有効利用できるので
多色パと相性は良い。

影ナル者の火力は、
3倍エンハを使って、盤面10コンボで、
3億程度で頭打ちになります。
これが強いか?弱いか?って話になると
正直に言うと普通。
いや、やや足りないかな、っていう感じがします。

最近の降臨壊滅級ですらBOSSのHPはもう少し高くて
5億くらいあるのが普通なので
しっかりとキラーが刺さる編成にしたり、
あと潜在キラーも厳選しないと、
BOSSをワンパンできなくて、
ハオの効果が切れて詰むことになると思います。

もうすでに火力がギリギリなのだから
LSに、回復力補正があっても良かったのでは?と思ったりもします。
まぁ現状のダンジョンで、なんとかなっているので、
充分っちゃ充分ですけど。

精霊王を5種コンプできた。すべてノーコンです。
ガンフェスで新しい使い道でも増えないかな。
増えないなら、そろそろ闇アテナでも作ろうかな(^O^)
闇アテナは不遇だったよね(・_・)
性能発表の時に、全員が「うん?」ってなったもんね。

牛乳瓶のフタ改め、
ガンホーが印刷する紙幣こと、パズドラメモリーカードで、
新・光/闇ミルが出るそうです。
クロノマギアからの逆輸入ですかね。

クロマギ・ミルがぶっ壊れではないのか?という噂が
徐々に広がっているようですが、
性能的には聖夜イルミナの上位互換なので、
私は一足先に、
7*6ミルの強さの片鱗に触れていたことになりますヾ(*´∀`*)ノ

ガチャ無し的には、
精霊ミルしか選択肢が無いから飛びついただけの話なので、
別に、私に先見の明があったとか、そういう事ではないのですが、
ただ、世間一般に思われてるよりは、
ちょっとだけ7*6ミルは強かったと思うんです最初から(`・ω・´)

この方向性の先にぶっ壊れがあることを
運営ちゃんも把握してたんですね( ´∀`)b

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